Ho visto il film sugli Avengers e mi sono divertito abbastanza, in particolare nella parte finale dove crescono le scene d’azione e c’è un’esagerata spettacolarità soprattutto nell’uso di personaggi come Iron Man e Hulk. La pellicola sta incassando tantissimi soldi (cifre da record come potete scoprire leggendo un nostro articolo di ieri), ma è importante non dimenticare da dove sorge tutto questo spettacolo.
I Vendicatori hanno un’origine ben precisa e si chiama “fumetto”. Prima di vedere la pellicola, ma anche dopo averlo fatto, dedicate qualche minuto della vostra giornata alla lettura della serie a fumetti originale dove tutto ha avuto inizio. Il gruppo dei Vendicatori è stato creato da Stan Lee, Jack Kirby e Dick Ayers, debuttando in un albo nel 1963. La prima formazione era composta da Ant-Man, Hulk , Iron Man, Thor, Wasp. Ci sono differenze notevoli con quanto proposto all’interno del film, dove spicca la figura di Capitan America, il quale si è aggiunto alla formazione solo nel quarto numero della serie. Dopotutto è stata saggia la scelta di mantenere come primo super cattivone il maligno Loki, personaggio che ha avuto un ruolo fondamentale nella fondazione stessa del gruppo.
Adesso potete godervi gratuitamente la lettura del primo numero, grazie al sistema messo a disposizione della Casa delle Idee e chiamato Marvel Digital Comics. Vi aspettano 23 pagine spettacolari, facili da sfogliare direttamente sul vostro pc! Cliccate qui per leggere il primo epico numero di The Avengers!
L’Associazione Anonima Fumetti ha reso noto di aver prodotto La città nascosta, il primo mensile a fumetti on line.
Prende il via un progetto che si rivolge principalmente ai giovani lettori e che si può scaricare gratuitamente. La città nascosta nasce dalla collaborazione tra l’Anonima, la Scuola Cottolengo di Torino e l’Accademia Albertina di Belle Arti (l’Unione Provinciale di Torino del M.C.L. e l’Associazione sportiva GIUCO hanno assicurato il finanziamento). Il tutto è stato “spronato” dalla Regione Piemonte che dovrebbe garantire l’uscita regolare dei dodici numeri all’anno. L’idea di base è stata quella di creare un prodotto da offrire ad un pubblico vasto, non solo italiano. Per questo il mensile sarà proposto in quattro lingue, sempre attraverso la modalità online, così da contenere i costi di produzione. L’Associazione garantisce che i valori tradizionali dell’arte del fumetto vengono preservati ed esaltati, nonostante la mancanza di un’edizione cartacea.
La diffusione online sarà supportata dai vari Facebook, Twitter e Youtube ed anche dall’impegno della testata giornalistica quotidiana afNews. A mettere mani sul materiale che verrà presentato saranno sia professionisti del settore, sia i giovani dell’Accademia Albertina di Belle Arti di Torino. L’obiettivo dell’Associazione è chiaro: “creare nuove possibilità di lavoro per i giovani di talento delle Accademie e degli Istituti artistici che oggi non hanno sbocchi a fronte di un mercato editoriale del fumetto vecchio ed asfittico. Realizzare un’operazione di invito alla lettura in relazione alle giovani generazioni in Italia, statisticamente agli ultimi posti in Europa per letture annue. Rilanciare una sensibilità valoriale condivisa che porti i giovani a riflettere sul senso dell’impegno e dell’adesione a un ideale umanitario importante. Rilanciare il ruolo della Piccola Casa, quale “motore” di proposte giovanili di impegno concreto. Rilanciare il senso della gioia di vivere e di impegnarsi, quale moderna risposta a emergenti esigenze manifestate dal mondo giovanile, ancora disorientato ma sempre più propenso a una presa attiva di posizione nel confronto del mondo adulto.”
Nel primo numero troverete ”storie vere” autoconclusive tratte da interviste realizzate all’interno del Cottolengo (“La Neve” di Elena Bia e “Il Sacchetto di castagne” di Chiara Nicola, entrambe studentesse dell’Accademia) ed altro materiale come la serie di Andrea Dotta. Vi piace il rugby? Allora il mensile vi entusiasmerà. Per altre informazioni cliccate qui! Ricordiamo che le cover sono state affidate all’artista persiano Arash Eftekhari.
Continua a leggere: La città nascosta - Gratis grazie a Anonima Fumetti

The Walt Disney Company Italia ha deciso di rivoluzionare il magazine a fumetti dedicato alle W.i.t.c.h..
Uno dei magazine a fumetti più amati dalle ragazze italiane entra ufficialmente nel mondo dell’editoria digitale, approdando su iBookstore e sarà possibile leggerlo sui vari dispositivi Apple come iPhone, iPad, iPod Touch. Il magazine è stato creato nel 2001 proprio in Italia, finendo per vedere oltre sedici milioni di copie vendute in 50 Paesi. Dopo Cosmopolitan, Reader’s Digest ed Elle è il quarto periodico nel mondo per numero di edizioni. Lo sbarco nel mondo digitale non è una sorpresa, conoscendo la casa editrice propensa ad avere sempre un ruolo attivo e determinante nel mercato. Su iBookstore vien proposta la prima saga a fumetti, composta da dodici episodi. La prima storia della saga è disponibile al prezzo di € 0.49, mentre le successive undici a € 0,99.
Per l’occasione è stato anche rinnovata la grafica del sito www.witchmagazine.it ed aggiunte tante nuove attività come la nuova collezione di abiti per il Fashion Game, il Comic Creator (il gioco per creare storie autoconclusive delle cinque protagoniste scegliendo personaggi, ambientazioni e oggetti), un nuovo blog e la pagina Facebook ufficiale! In più, sul numero di maggio del magazine, leggerete una storia speciale ed autoconclusiva, dove vedrete le protagoniste alle prese con il mondo digitale e svariati approfondimenti su social network, blog e app!
Rusty Dogs ha vinto la 1° edizione del premio Il Posto Nero Excellence 2012, per la categoria “Progetto Web – Italia”.
La serie a fumetti di Emiliano Longobardi è stata premiata con la seguente motivazione: “Per la categoria Progetto online italiano va a Rusty Dogs di Emiliano Longobardi, una soluzione innovativa di free grahic noveling online, realizzata con grande cura e qualità. I lucidi soggetti di Emiliano Longobardi sono sviluppati sulla tavole da importanti nomi dell’artwork, nazionale e internazionale. Un progetto guidato da grandissima passione, ma che è portato avanti da veri professionisti. Rusty Dogs racconta sul web le sue storie nere, attuali e graffianti, pur nella loro brevità. Un progetto che merita l’eccellenza e la grande popolarità con cui è seguito.” Cliccate qui per conoscere tutte le categorie ed i vincitori di questo concorso!
Il Posto Nero è un blog che si occupa di cultura horror, noir e weird, ideato e curato da Alessandro Manzetti. In più è il blog ufficiale della Horror Writers Association Italy. Per avere altre informazioni sulla serie a fumetti di Longobardi – ricordiamo che è leggibile gratuitamente – cliccate qui; questo è il link diretto alle storie: http://rusty-dogs.blogspot.com/search/label/storie. Rusty Dogs è un fumetto composto da storie brevi scritte dal sassarese Emiliano Longobardi e disegnate da più di quaranta disegnatori italiani attualmente a lavoro con alcuni dei più importanti Editori nazionali e stranieri. Rusty Dogs è stato finalista al “ComicUS Prize” 2010 e 2011 e al Premio “Attilio Micheluzzi” 2010 e 2011 (Napoli Comicon) nella categoria “Miglior webcomic”.
Un appuntamento molto interessante si svolgerà all’interno di Fullcomics & Games il 18 maggio 2012 a Milano!
Sono ufficialmente aperte le iscrizioni per partecipare al convegno L’era digitale nel fumetto. Questioni legali e opportunità professionali (evento che si svolgerà precisamente presso lo Spazio Originale di Via Savona 55/A). Gli organizzatori hanno esteso l’invito ad autori, editori, docenti, imprenditori, editori dell’industria culturale, giuristi e legali. Ci sarà posto solo per sessanta persone, quindi affrettatevi ad iscrivervi se siete veramente interessati.
Il convegno, organizzato dallo studio di marketing e consulenza Connect24 Consulting, prevede una quota di iscrizione che da diritto al rilascio di un attestato di partecipazione e la consegna di alcune pubblicazioni create appositamente tra le quali gli atti del convegno. “L’era digitale nel fumetto. Questioni legali e opportunità professionali” sarà condotto da specialisti del diritto d’autore e delle nuove tecnologie. Vi sveliamo i nomi dei relatori: Avv. Annalisa Spedicato, Dott. Salvatore Primiceri, il giornalista esperto in fumetti Loris Cantarelli e Dott. Gianfranco Cordara Creative Director di Disney Publishing Worldwide. Il convegno toccherà svariati punti relativi al fumetto digitale e non: il diritto d’autore nelle arti grafiche, il contratto di edizione nelle opere a fumetti, la battaglia dei diritti d’autore nel fumetti internazionali, il futuro del fumetto nei media digitali ecc… Per altre informazioni e adesioni cliccate qui. Dopo il continua troverete il programma ufficiale!
Il buon Mark Waid ha deciso di sperimentare una via tutta nuova.
Attraverso il suo blog ufficiale ha iniziato a mettere in pratica il nuovo progetto di editoria digitale, regalando a tutti noi un file PDF (per il download gratuito cliccate qui), attraverso il quale ci viene data la possibilità di leggere una storia digitale breve che ha realizzato anche con l’aiuto del talento Jeremy Rock. Parliamo di una piccola storia di zombie, chiamata Luther e che rappresenta un primo approccio con il mondo dei Fumetti Digitali che sono il presente ed il futuro dei comics! Waid ci consiglia, dopo aver scaricato il file, di leggere la sua storia a tutto schermo, per godere dei singoli dettagli di questo primo regalo messo a disposizione anche grazie al benestare dello stesso Jeremy. Vi è piaciuto l’esperimento di Waid? Suggeritelo ai vostri amici e contribuite a diffonderlo per il web, così da incoraggiare l’artista a sviluppare l’idea di diffusione digitale di alcune sue opere inedite e non.
Recensione breve di Luther: Fumetto composto da 33 pagine, che si apre con una sequenza di immagini ben strutturata per far digerire immediatamente al pubblico l’orrore. Le attenzioni passano immediatamente sui protagonisti, poiché gli zombie in questo fumetto sono solo un espediente per un elogio totale all’umanità. Il racconto di Waid, dove il protagonista è un ragazzo “ritardato”, è scritto con il cuore e ci mostra persone abituate a digerire tragedie quotidiane, spazzando via il male aggrappandosi con serenità a tutto ciò di buono che è rimasto tra i vivi. Luther è un esempio positivo, è un mondo da scoprire in poche vignette finali che ne dipingono l’essenza. La zombie-poesia di Waid è illustrata con efficacia da un Jeremy Rock che è eccellente nella sua interpretazione dei non-morti.

Sembra che la Marvel si sia accorta che il mercato digitale “rende parecchio” (gli editor avranno letto i dati dei download complessivi di ComiXology pubblicati da noi qualche giorno fa?) e, dopo l’annuncio del progetto Infinite Comics (di cui vi ha parlato il nostro Marte proprio oggi), ecco che sul sito della casa editrice spunta un’altra, interessante, iniziativa: da giugno 2012, su ogni fumetto da 3,99$ acquistato, sarà presente un codice per poter scaricare, gratuitamente, la stessa copia del fumetto acquistato in formato digitale!
Ovviamente si potrà far questo solo dall’app ufficiale della Marvel che potete scaricare, gratuitamente, dall’App Store di IOs e Android, ma i benefici potrebbero sicuramente estendersi anche alle altre piattaforme online di vendita di comics digitali. E, se ci pensate bene, quest’idea potrebbe anche risultare positiva per tutte le altre case editrici che, prendendo spunto dalla Marvel, potrebbero anche loro provare a vendere i propri fumetti in “doppia copia” senza far pagare, ai lettori, alcun costo aggiuntivo. E importanti, in questo senso, sono le parole del SVP of Sales David Gabriel che, smentendo parzialmente la nostra dichiarazione iniziale, dice:
“We’ve seen a tremendous response to the digital codes in Avenging Spider-Man, our Season One graphic novels and the Ultimate Comics line. The positive reactions from both retailers and fans make it clear that including these codes with our books drives customers into comic stores on a repeated basis.”
È stato quindi il “traino” delle operazioni provate con Avenging Spider-man, le Graphic Novel targate Season One e le uscite legate agli Ultimate Comics che hanno portato gli addetti marketing/sales della Marvel a provare quest’operazione in larga scala e, leggendo quanto Gabriel ha detto in merito, questo sarà sicuramente il primo “mattone” di una nuova, importante, era del fumetto digitale.
Continua a leggere: USA - Marvel Comics: lanciata una nuova iniziativa editorial/digitale

Chi ha detto che il fumetto digitale non è comparabile al formato cartaceo deve, qui, ricredersi un pochino: i gestori della piattaforma ComiXology (applicazione per tutti i sistemi IOS che potete scaricare, gratuitamente, dall’AppStore) ha appena dichiarato che, in questi giorni, si è arrivati alla ragguardevole cifra di 50 milioni di fumetti scaricati dall’app!
Il numero, impressionante, riguarda sia i contenuti gratuiti che quelli a pagamento e, nel solo mese di dicembre, si stima che siano stati effettuati la bellezza di 5 milioni di download…praticamente, un record! Incontenibile (e giustificata) la gioia dei dirigenti dell’azienda, tra cui il co-founder e CEO David Steinberger che, su Major Spoiler, ha dichiarato:
“It’s humbling to have helped create new comic fans – and to help make so many current fans happy – by making comic books and graphic novels available at a click of a button and delivering a compelling reading experience across multiple devices […] Who would have thought three years ago that comics would be a driving force in the iPad economy? Much less see almost 10% of our gross downloads for the lifetime of our platform happen in only one month! The acceleration is just incredible.”
Come avete letto, è lo stesso Steinberger che si dichiara “entusiasta” per quest’incredibile quanto improvvisa accelerata nei download che, tramite la comoda app Comics, hanno fruttato all’azienda un bell’innalzamento della popolarità tra i comics-fans di tutto il mondo. E, da possessore di IPad e della suddetta applicazione, posso dire che Steinberger e sui hanno davvero fatto un bellissimo lavoro: Comics è velocissima, pratica ed innovativa e, oltre a poter leggere i fumetti a pagina intera (con ingrandimento tramite gestures), l’introduzione del metodo di lettura “vignetta per vignetta” rende l’esperienza decisamente più intrigante e piacevole.
Insomma, un buon risultato per ComiXology che, finalmente, raccoglie il frutto di ben tre anni di progetto, sviluppo e commercializzazione del progetto Comics.
I fumetti sono sbarcati su iTunes!
Dal 28 febbraio è partita una piccola rivoluzione per la Apple, che finalmente ha deciso di non sottovalutare più la Nona Arte, andando ad inaugurare uno spazio all’interno del suo iBookstore. Quindi i fumetti invando iTunes e conquistano una sezione intera in quello spazio virtuale che è diventato uno dei mercati più fruttuosi del panorama digitale. La novità è piombata senza troppo rumore in mezzo mondo ed anche nella versione italiana ci ritroviamo la sezione chiamata appositamente Comics e Narrativa a Fumetti, traduzione funzionale della sezione statunitense Comics & Graphic Novels. Non aspettatevi una vasta biblioteca. Fino ad oggi sono stati inseriti nello store pochi fumetti, solo in lingua originale, titoli targati Marvel Comics, ma c’è anche il richiestissimo The Walking Dead oltre ad opere di case editrici minori.
Per esempio, non troverete traccia della Dc Comics, visto che tutto il loro materiale è blindato da Comixology. Alcuni numeri sono in omaggio, come The New Avengers n.1 di Brian M. Bendis e David Finch. In italiano il materiale è rarefatto: sono a disposizione alcuni Diabolik, gli albi più celebri, al prezzo veramente simpatico di 0,99€. Per leggere i vari prodotti è necessario essere possessori di dispositivi Apple come Ipad, Iphone o Ipod Touch, poiché tutti i file sono protetti da DRM. Le recensioni per adesso sono disastrose, ma siamo ancora all’inizio di un percorso che si dovrà consolidare prendendo spunto anche da altre piattaforme più avviate!
Continua a leggere: iTunes - Finalmente Comics e Narrativa a Fumetti

Retina è una nuovissima piattaforma che si occupa della distribuzione e promozione di fumetti in formato digitale.
E’ un sito innovativo che vi invita a scoprire fumetti inediti e non solo, sostenendo gli autori che hanno contribuito alla loro realizzazione. Non è facile riuscire a raggiungere un pubblico vasto senza un supporto intelligente. Il primo obiettivo di Retina è quello di facilitare la circolazione di opere altrimenti invisibili. Parliamo di un progetto ideato da Davide Catania e Elena Orlandi e che è stato inaugurato il 28 febbraio 2012, con la presentazione di opere di Lise-Talami, Ratigher, Maurizio Ribichini, Michelangelo Setola, Alessio Spataro e Davide Catania.
Sul comunicato stampa viene spiegato nei dettagli quale è il motore che muove il progetto: “Il mercato del fumetto italiano è in espansione, ma tende a non avere passato e a dimenticare opere che hanno avuto distribuzione limitata. È per questo motivo che nasce Retina: per offrire agli artisti italiani una vetrina dove esporre, promuovere e vendere fumetti che non riescono ad avere una pubblicazione o una distribuzione adeguata. Retina vuole facilitare la circolazione di opere altrimenti invisibili: ormai introvabili sul mercato, mai pubblicate, o pubblicate soltanto come autoproduzioni e quindi a bassa circolazione.” Internet, gli ebook, il formato elettronico dunque, sono gli strumenti ideali per avviare questa missione di cultura. Resina, inoltre, offre agli autori italiani di essere scoperti all’estero. Infatti, i fumetti saranno tradotti anche in inglese! In più il ricavato della vendita degli ebook, decurtato delle spese richieste da Paypal, va interamente all’autore. Altre informazioni dopo il continua!
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