Kappa Edizioni - il romanzo dell'Ape Maia e non solo

ape maia

Un timido applauso a Kappa Edizioni che ha appena annunciato due novità che entusiasmeranno molti tra di voi!

La casa editrice ha cacciato dal cilindro un classico della narrativa per ragazzi: il romanzo originale della mitica Ape Maia! Il momento è perfetto, poiché sta per arrivare una nuova serie animata realizzata in 3D (oggi in corso di produzione). Dalla presentazione dell'opera leggiamo che “Maia è una piccola ape curiosa che, appena nata, decide di allontanarsi dall’Alveare per andare alla scoperta di ciò che si trova al suo esterno. Fa così la conoscenza della natura e dei suoi abitanti, senza la mediazione e i preconcetti del Popolo delle Api. In questo modo si rende conto che il mondo è ben più vasto di quanto l’Alveare sia disposto a far credere ai suoi abitanti, e in compagnia di alcuni amici – fra cui il fuco Willi e la cavalletta Flip – ed entra in contatto con una miriade di piccole e grandi realtà, eroi, mascalzoni, gioie e tragedie”. Tutti conoscono il famoso personaggio dei cartoni, ma pochi sanno che è nato grazie alla mente di Jakob Ernst Waldemar Bonsels (1880-1952), che pubblicò L'Ape Maia nel lontanissimo 1912 (tradotto in 40 lingue). Solo nel 1975 fu notato dalla casa di produzione giapponese Nippon Animation ("Heidi" e "Anna dai Capelli Rossi") che produsse una serie animata di 52 episodi, in collaborazione con la austro-tedesca Apollo Film. La seconda serie arrivò nel 1982.

Dopo il continua scoprite la seconda novità di Kappa Edizioni!

La casa editrice ha annunciato anche Haruno Nagatomo - DISEGNA I TUOI MANGA 2 CORSO AVANZATO. Ecco la presentazione ufficiale: “Questa volta non sono artisti occidentali ad insegnarvi l’arte dei manga, ma i più grandi maestri del fumetto giapponese! Un corso completo prodotto da Kodansha per dare a tutti la possibilità di diventare gli autori del domani! Una volta apprese le nozioni di base del primo volume, questo corso avanzato vi insegnerà a creare personaggi di ogni età e sesso; realizzare effetti speciali professionalmente; disegnare le onomatopee; realizzare ambientazioni e scenografie rea- listiche; utilizzare i retini come i maestri del fumetto; usare diversi tipi di inchiostri, pennarelli e aerografi per creare le illustrazioni a colori e le copertine dei vostri manga. A tenere lezione è un nuovo maestro d’eccezione: dopo Takao Yaguchi e Toru Fujisawa, ecco i consigli del grandissimo Shinji Mizushima, autore di Dokaben (Mister Baseball) e Yakyukyo no Uta (Pat la ragazza del baseball)!”.

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